動(dòng)漫影視 動(dòng)畫(huà)高級(jí)班 傳統(tǒng)藝術(shù)課程:幾何體、靜物、人像素描與透視;靜物寫(xiě)生;人體寫(xiě)生;色彩理論;設(shè)計(jì)與插畫(huà)Photoshop平面數(shù)字圖像處理、CG繪畫(huà)。 動(dòng)畫(huà)傳統(tǒng)課程 :二維動(dòng)畫(huà)flash 故事板、動(dòng)畫(huà)表演、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫(huà)法則、迪斯尼動(dòng)畫(huà)風(fēng)格(完全按照美國(guó)的動(dòng)畫(huà)教育培訓(xùn)去走) 3DMAX三維動(dòng)畫(huà)軟件進(jìn)行角色動(dòng)畫(huà)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),前期全面學(xué)習(xí)了MAX的建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動(dòng)畫(huà)、特效制作技術(shù),對(duì)角色動(dòng)作進(jìn)行了大量專(zhuān)業(yè)的訓(xùn)練:包括各種角色姿勢(shì)、各種動(dòng)作行為、動(dòng)作目的、人物性格表達(dá)、情緒表達(dá)、表情動(dòng)畫(huà)、口型動(dòng)畫(huà)、多個(gè)角色混合表演、服裝處理等。 MAYA的初級(jí)Maya的建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動(dòng)畫(huà)、特效制作技術(shù) 動(dòng)畫(huà)短片的項(xiàng)目制作:角色的設(shè)定,角色動(dòng)畫(huà)調(diào)節(jié)及對(duì)象的交互,材質(zhì)燈光,場(chǎng)景的搭建,攝影機(jī)的運(yùn)用及短片的后期合成 |